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"Todesfee" Leyta

"Deadeye" Leyta
Resistance Fighter
Level 65 "Deadeye" Leyta
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Flashpoint
SubCategory: Star_fortress
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: "Todesfee" Leyta
Other Sites:

Conversation:

  • 258. <Non-dialogue segment.>
    • 259. - Ich vermisse den Geruch von Bantha-Dung. Ist das seltsam?
    • 260. - Machen wir was Aufregendes, Commander.
    • 261. - Ich wurde unterrichtet, dass die Lieferung von Wumpratten für Zielübungen momentan keine Priorität hat.
    • 262. - Meine Zehen werden hier kalt. Das war seit Corellia nicht mehr so.
    • 263. - Ein paar Mitglieder der Crew sollten mal ihren Blastergriff korrigieren. Ich muss den Fünffingrigen wohl mal ein paar Tricks beibringen.
    • 264. - Der nächste Idiot, der fragt, ob man bei der Todesfee drei Wünsche frei hat, bekommt es mit meinem Blaster zu tun.
    • 265. - So viele Gesichter. Aber alle arbeiten so gut zusammen wie die Stämme zuhause. Zakuul unterschätzt seine Konkurrenz gewaltig.
    • 266. - Bleibt stets auf das Kampfgeschehen fokussiert, Commander. Dann verfehlt Ihr nie das Ziel.
  • 35. <Non-dialogue segment.>
    • 182. - Theron hat mir eine Holoaufzeichnung davon gemacht, wie die Sternenfestung über Tatooine in Flammen aufgeht.
      • 184. - Die Einheimischen tun mir schon fast leid. Sie ist auf der Nachtseite des Planeten hochgegangen. Die Leute haben bestimmt gedacht, dass die Zwillingssonnen ein paar Stunden zu früh aufgehen.
        • 186. - Ich hasse Tyrannen einfach. Was wir getan haben, war eine gute Sache, Commander. Und so wie es aussieht, bleibe ich Euch erhalten.
          +3000 Influence : ist überaus dankbar für alles, was du getan hast.
          • 188. - Wenn Ihr mal einen guten Blasterschützen braucht, wisst Ihr, an wen Ihr Euch wenden könnt. Man sieht sich.
            • 189. <Gespr�ch beenden>
    • 190. - Jede Bande auf Tatooine mit einem Raumschiff ist bereit, Euch einen Zugang zu der Sternenfestung freizukämpfen.
      • 192. - Je schneller wir das Ding ausschalten, desto besser. Ich habe gehört, was mit Bothawui passiert ist.
        • 194. - Tatooine macht nicht viel her, aber es gibt viele gute Leute, die irgendwo zwischen den schlechten leben.
          • 196. - Und falls das als Motivation nicht ausreicht, könnt Ihr mich vielleicht sogar davon überzeugen, als Söldnerin bei Euch zu bleiben, wenn das alles vorbei ist.
            • 197. <Gespr�ch beenden>
  • 165. - Theron Shan möchte, dass ich dabei helfe, den Angriff von Odessen zu koordinieren. Anscheinend müsst Ihr mich noch eine Weile ertragen, Commander.
    • 166. Spieler - Für Euch ist in meinem Team immer ein Platz frei, wenn Ihr ihn wollt.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 171. - Danke! Einen echten Job hatte ich schon nicht mehr seit ... eigentlich hatte ich noch nie einen echten Job. Könnte interessant sein.
    • 167. Spieler - Wie gut kennt Ihr Euch mit dem Organisieren von Angriffen auf Kampfstationen aus?
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 169. - Das ist prinzipiell wie bei einer Schießerei. Die Grundlagen ändern sich nicht. Es geht nur um richtige Position und Zielgenauigkeit. Nur die Blaster sind größer, das ist alles.
    • 168. Spieler - Und unsere Verbündeten auf Tatooine? Was ist mit ihnen?
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 173. - Sie denken, dass Ihr klasse seid, und sie haben vor, weiterzukämpfen. Keine Sorge, ich halte sie für die Allianz zusammen.
        • 175. - Mein Transporter wartet. Wir sehen uns auf Odessen.
          • 255. <Gespr�ch beenden>
  • 43. - Riecht Ihr das? Brennendes Detonit. Einfach unvergleichlich. Erinnert mich an Zuhause.
    • 163. - Der Schild der Sternenfestung ist unten. Zeit, die Sache zu beenden und diesen Schrotthaufen ein für alle Mal aus dem Himmel zu schießen.
  • 31. - Das ist, als so leicht, wie Wraids im Käfig abzuschießen!
  • 33. - Ich dachte schon, Ihr habt Euch verlaufen! Ich schätze, die Drinks gehen diesmal auf Euch.
    • 158. - Dieser Bunker hat eine Schwachstelle. Wir bringen dort Sprengsätze an, dann geht das Gebäude in die Knie wie ein betrunkener Bantha.
      • 160. - Ihr geht voraus. Ich gebe Euch Deckung.
        • 161. <Gespr�ch beenden>
  • 27. - Wer zuletzt am Schildgenerator ist, muss eine Runde ausgeben!
  • 24. - Das sollte reichen! Ich denke, wir sind endlich soweit. Treffen wir diesen Schildgenerator mit voller Breitseite.
    • 155. - Ich verteile diese Ausrüstung an unsere Freunde und treffe Euch dann im Schildgenerator. Bis dann!
      • 156. <Gespr�ch beenden>
  • 21. - Alles im grünen Bereich da draußen?
    • 238. <Non-dialogue segment.>
      • 231. Spieler - [Vorratskisten abliefern]
        • 234. <Non-dialogue segment.>
          • 221. Spieler - [Kiste mit Fremdlingsforschung abliefern]
          • 222. Spieler - [Kiste mit alten Artefakten abliefern]
          • 223. Spieler - [Kiste mit Militärausrüstung abliefern]
          • 125. Spieler - [Kiste mit Schmuggelwaren abliefern]
            • 284. <Non-dialogue segment.>
            • 289. <Non-dialogue segment.>
              • 126. - Nette Beute, Commander. Ich weiß zwar nicht, was die Hälfte von dem Zeug ist, aber es wird nützlich sein.
          • 236. Spieler - [Zurück]
      • 129. Spieler - [Den Abschluss der Tatooine-Widerstandskampagne melden, um einen erheblichen Einflussgewinn zu erhalten.]
        • 130. - Gute Arbeit!
          • 133. - Das war ein großartiger Anfang. Noch ein paar weitere Vorräte und wir sollten bereit sein.
      • 136. Spieler - [Eine Heldenmission starten, um Vorratskisten zu sichern.]
        • 137. - Nichts bringt die Dinge schneller ins Rollen als Verzweiflung. Ich wüsste da was, dass Ihr tun könntet. Es würde uns jede Menge Ausrüstung einbringen.
          • 139. <Non-dialogue segment.>
      • 140. Spieler - [Ein Duell gegen einen Streiter des Ewigen Imperiums starten.]
        • 141. - Ich glaube, Zakuul weiß, dass Ihr hier unten seid. Sie haben ein paar schwere Jungs geschickt, um Euch zu jagen.
          • 152. - Ich habe schon immer die Idee vertreten, erst zu schießen. Wer weiß, welche Ausrüstung Ihr bei den besten Einheiten von Zakuul plündern könntet.
            • 143. - Ich verteile die Vorräte an unsere Verbündeten. Wenn Ihr noch mehr auftreibt, kommt wieder zu mir.
              • 144. <Gespr�ch beenden>
      • 215. Spieler - [Nichts tun]
  • 13. - Ich habe gehört, dass Ihr beim Schildgenerator schweren Widerstand ausgeschaltet habt. Das hat Zakuuls Truppen in Aufruhr versetzt ... und nicht nur die.
    • 109. - Eure Nachricht ist überall auf dieser Staubkugel angekommen. Jede Bande, die sich versteckt hatte, hat auf einmal wieder ihr Rückgrat entdeckt.
      • 111. - Ich glaube, wir haben genug Fußsoldaten, um einen groß angelegten Aufstand einzuleiten. Jetzt geht es nur noch darum, ihnen militärische Ausrüstung zu beschaffen.
        • 112. Spieler - Lasst mich raten ... die Ausrüstung soll ich besorgen?
          • 113. - Es hieß, Ihr wärt ein Genie. Ich hatte nie daran gezweifelt.
        • 114. Spieler - Die Verbrechersyndikate sollten über genug eigene Feuerkraft verfügen.
          • 115. - Ja, sie haben Blaster. Aber ein Wüstenkrieg ist etwas völlig anderes. Diese Schläger sind es gewohnt, ihr Leben in Cantinas zu verbringen.
            • 118. - Die Republik und das Sith-Imperium haben diese Welt nie ganz aufgegeben. Es gibt immer noch Außenposten.
              • 121. - Die Allianz kann sich einen enormen Bonus verdienen, indem sie die Vorräte sichert, die wir brauchen, um den Schildgenerator da zu treffen, wo es wehtut.
                • 123. - Ich höre mich mal um und finde heraus, was sich ergibt. Aber mit Eurer Hilfe geht das schneller. Ihr wisst ja, wo Ihr mich findet.
                  • 124. <Gespr�ch beenden>
  • 8. - Durchkämmt den Bunker des Schildgenerators und findet heraus, mit wem wir es zu tun haben. Ich habe sicher Neuigkeiten, wenn Ihr zurückkehrt.
  • 5. - Willkommen zurück auf Tatooine, Commander. Die Einheimischen sprechen immer noch von Eurem letzten Besuch. Ihr wart ziemlich beeindruckend. Ich bin Leyta, aber alle nennen mich "Todesfee". Ich bin Euer Kontakt hier.
    • 45. Spieler - Das ist ein interessanter Spitzname. Wie habt Ihr ihn bekommen?
      • 49. - Auf die harte Tour. Ich habe jede Menge Leute umgebracht, die nicht meiner Meinung waren. Angefangen auf meinem Heimatplaneten Corellia.
        • 57. - Einer der größeren Stämme verfolgte meinen. Sie stahlen unser Essen, behandelten uns wie Sklaven. Ich ging hin, um mich mit ihnen zu unterhalten.
          • 59. - Am Anfang haben wir tatsächlich geredet, aber dann haben nur noch die Blaster gesprochen. Als der Rauch sich legte, war ich die Einzige, die noch stand.
            • 60. Spieler - Das erklärt, warum man Euch "Todesfee" nennt. Ihr müsst mit diesem Blaster eine wahre Künstlerin sein.
              • 65. - Ich bin nicht irgendein Trickschütze, falls Ihr das meint. Ich ziele dahin, wo es wirkt. Das ist alles.
            • 61. Spieler - Ihr habt den ganzen Stamm getötet? Niemand hat überlebt?
              • 62. - Einige rannten weg, als die Schießerei begann. Ich schätze, sie leben noch. Der Rest bekam, was er verdiente.
            • 63. Spieler - Beeindruckend. Ich schätze, dieses Blutbad war nur der Anfang auf dem Weg zu Eurem Ruf.
              • 64. - Ich weiß nicht, wieso die Leute immer Streit mit mir anfangen. Ich muss wohl so einen Gesichtsausdruck haben, der 'Schlag mich' ruft.
                • 69. - Meine Familie entschied, dass es besser wäre, wenn ich Corellia eine Weile verlasse. Seitdem treibe ich mich im Outer Rim herum.
                  • 71. - Aber dieser Abschaum vom Ewigen Imperium lässt mich nicht in Ruhe. Irgendwann hatte ich genug und schloss mich Eurer Allianz an.
                    • 80. - Genug von mir. Sprechen wir über diese Sternenfestung und warum sie um Tatooine kreist.
    • 46. Spieler - Mich hat Tatooine anscheinend nicht sehr beeindruckt. Ich kann mich gar nicht daran erinnern, dass ich schon mal hier war.
      • 53. - Ihr könnt Euch glücklich schätzen. Die meisten Leute verbringen Ihr ganzes Leben damit, diesen Planeten vergessen zu wollen.
    • 47. Spieler - Ich hätte nie gedacht, dass ich diese entlegene Staubkugel noch mal besuchen müsste.
      • 51. - So ist das mit Tatooine. Immer wenn man denkt, man hätte es zum letzten Mal gesehen, ist man schon wieder da.
        • 75. - Wir waren alle überrascht, als die Sternenfestung im Orbit auftauchte. Wir konnten uns nicht vorstellen, was Zakuul auf Tatooine wollte.
    • 48. Spieler - Was ist so wichtig an Tatooine, dass das Ewige Imperium eine Sternenfestung darüber in Stellung bringt?
      • 55. - Das ist das Erste, was der Rest von uns sich fragte, als sie im Orbit auftauchte. Man würde doch denken, dass Zakuul andere Prioritäten hat.
        • 78. - So wie es aussieht, geht Zakuul davon aus, dass diese Welt ein Unterschlupf für Verbrecher ist. Sie schicken Truppen hierher, um "aufzuräumen".
          • 84. - Zwei der größeren Syndikate sind praktisch über Nacht verschwunden. Zakuul hat alle getötet. Die anderen Banden haben sich versteckt. Schwer zu sagen, wie viele noch übrig sind.
            • 85. Spieler - Ich will Zakuuls Methoden nicht gutheißen, aber ich schätze, dass sich das Leben der ehrlichen Bürger verbessert hat.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 88. - Macht Ihr Witze? Die Rancher und Feuchtfarmer sind zu Tode verängstigt. Sie glauben alle, dass sie als Nächstes auf der Liste stehen.
            • 86. Spieler - Irgendwelche Schläger zu jagen, ist doch für die Truppen Zakuuls reine Zeitverschwendung.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 87. - Ich habe die Theorie, dass Tatooine eine Art Testgelände ist. Vielleicht planen sie dasselbe mit anderen Planeten, die sie als "hochkriminell" ansehen. Corellia, zum Beispiel.
            • 91. Spieler - Diesen Abschaum darf nur ich töten. Ich war zuerst hier.
              +50 Influence : ist dagegen.
            • 92. Spieler - Erwartet nicht, dass ich diesen Verbrechern auch nur eine Träne nachweine.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 95. - Natürlich nicht, ich betrachte einfach nur die Zusammenhänge. Und die gefallen mir ganz und gar nicht.
                • 100. - Jeder sollte die Freiheit haben, sich schlecht zu benehmen. Zakuuls Vorstellung von Recht und Ordnung ist, jeden umzubringen, der ihnen nicht gefällt. Und ja, die Ironie ist mir durchaus bewusst, also lassen wir das ...
                  • 98. - Ich habe den Befehl, Euch dabei zu helfen, diese Sternenfestung in Tatooines dritte Sonne zu verwandeln. Aber wir kommen nicht weit, solange wir ihren Schild nicht ausgeschaltet haben.
                    • 103. - In der Nähe ist ein Bunker, in dem sich der Schildgenerator befindet. Wir müssen einen Weg hinein finden.
                      • 105. - Ihr solltet Euch mal umsehen, aber eine Warnung noch ... wahrscheinlich patrouilliert in der Umgebung etwas echt Fieses.
                        • 107. - Ich habe schon ein paar Gefallen eingefordert. Wenn Ihr zurückkehrt, habe ich bestimmt gute Neuigkeiten.
                          • 38. <Non-dialogue segment.>
                            • 280. <Non-dialogue segment.>
                              • 40. <Gespr�ch beenden>
                              • 39. <Gespr�ch beenden>
  • 10. - Ich suche keinen Ärger. Aber das heißt nicht, dass er mich nicht trotzdem findet.
  • 291. <Non-dialogue segment.>
    • 210. Spieler - [Die Tatooine-Widerstandskampagne starten. Der Abschluss wird einen erheblichen Einflussgewinn gewähren.]
    • 134. Spieler - [Die Tatooine-Widerstandskampagne starten. Der Abschluss wird einen erheblichen Einflussgewinn gewähren.]
      • 135. - Vielleicht könnt Ihr ja mal bei Euren alten Freunden vorbeischauen. Sie könnten sicher Hilfe gebrauchen. Und sie zeigen Euch bestimmt, wie dankbar sie sind, indem Sie Euch schicke neue Ausrüstung geben.
    • 149. Spieler - Ich komme zurück.
    • 199. Spieler - [Den Abschluss der Tatooine-Widerstandskampagne melden, um einen erheblichen Einflussgewinn zu erhalten.]
  • 219. - Wenn Ihr mal einen guten Blasterschützen braucht, wisst Ihr, an wen Ihr Euch wenden könnt. Man sieht sich.
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